Laboratorijā audzētās smadzeņu šūnas 5 minūšu laikā ir iemācījušās spēlēt videospēli

Austrāliešu pētnieki apgalvo, ka laboratorijā ir izaudzējuši smadzeņu šūnas, kas ir iemācījušies spēlēt seno videospēli Pong. Turklāt zinātnieku radītajām 'mini smadzenēm' bija nepieciešams pārsteidzoši īss laiks, lai izprastu spēli un sāktu tās pilnveidoties. Kā tas ir iespējams un ko tas varētu nozīmēt mākslīgā intelekta nākotnei? Lasiet tālāk, lai uzzinātu.



grifu garīgā nozīme

1 Vai šīs ir pirmās jūtīgās mākslīgās smadzenes?

Shutterstock

BBC News ziņoja ka pētnieku radītās 'mini smadzenes' spēj sajust un reaģēt uz savu vidi. Žurnālā Neirons , Dr Brets Kagans saka, ka viņa komanda ir radījusi pirmās 'jūtīgās' smadzenes, kas audzētas laboratorijā. 'Mēs nevarējām atrast labāku terminu, lai aprakstītu ierīci,' sacīja Kagans. 'Tas spēj uztvert informāciju no ārēja avota, apstrādāt to un pēc tam reaģēt uz to reāllaikā.'



Pong tika ieviesta 1972. gadā, un tā bija pirmā mājas videospēle. Divi spēlētāji sit ar bumbu uz priekšu un atpakaļ, kā tenisa mačā. Spēles vienkāršība lika zinātniekiem to izvēlēties šim eksperimentam.



2 Kas ir mini smadzenes



Shutterstock

Minismadzenes pirmo reizi tika ražotas 2013. gadā, lai pētītu mikrocefāliju — ģenētisku traucējumu, kurā smadzenes ir neparasti mazas. Videospēļu eksperiments ir pirmā reize, kad viņi ir bijuši saistīti ar ārējo vidi un mijiedarbojušies ar to, ziņo BBC.

Eksperimentā pētnieki izaudzēja cilvēka smadzeņu šūnas no cilmes šūnām un peļu embrijiem minismadzenēs, kas sastāvēja no 800 000 šūnām. Viņi savienoja mini smadzenes ar Pong, izmantojot elektrodus, kas norādīja, kurā pusē atrodas bumbiņa un cik tālu no lāpstiņas tā atrodas. 'Skatoties' videospēli, šūnas radīja elektrisko aktivitāti, sacīja zinātnieki, kuri sniedza šūnām atsauksmes par to, vai tās sit pa bumbu vai nē.



3 Piecās minūtēs iemācījies tenisu

Shutterstock

Minismadzenes iemācījās spēlēt spēli piecās minūtēs, sacīja pētnieki. Tas bieži palaida garām bumbu, taču tā savienojuma ātrums bija lielāks nekā nejauša iespēja. (Zinātnieki norādīja, ka, tā kā minismadzenēm nebija apziņas, tās nezināja, ka spēlē videospēli, kā to darītu cilvēks.)

4 Mini-Brain turpināja mācīties un pilnveidoties

Shutterstock

Laika gaitā minismadzenes mazāk palaida garām šāvienu un varēja iesaistīties arvien garākos rallijos. Šūnas spēlēja 486 spēles, pētniekiem pārbaudot viņu reakciju uz stimuliem vai to neesamību. Dažās spēlēs šūnām tika sniegta atgriezeniskā saite, lai viņi zinātu, kā viņu uzvedība ietekmē vidi. Citās spēlēs viņiem netika sniegtas atsauksmes. Šūnas, kurām tika sniegta atgriezeniskā saite, no tā mācījās. ae0fcc31ae342fd3a1346ebb1f342fcb

5 Cerība ir palīdzēt demences izpētē

  Laboratorijas tehniķis skatās paraugus caur mikroskopu
Shutterstock

Pēc tam pētnieki pārbaudīs šūnu reakciju uz alkoholu. Kagans sacīja, ka cer, ka pētījumi kādu dienu palīdzēs ārstēt neirodeģeneratīvas slimības, piemēram, demenci. 'Kad cilvēki skatās uz audiem traukā, šobrīd viņi redz, vai ir vai nav aktivitātes. Taču smadzeņu šūnu mērķis ir apstrādāt informāciju reāllaikā,' viņš teica. 'Izmantojot to patieso funkciju, tiek atvērtas vēl daudzas pētniecības jomas, kuras var izpētīt visaptverošā veidā.'

Maikls Mārtins Maikls Mārtins ir Ņujorkā dzīvojošs rakstnieks un redaktors, kura saturs par veselību un dzīvesveidu ir publicēts arī vietnēs Beachbody un Openfit. Viņš ir līdzdalības autors grāmatā Eat This, Not That!, viņš ir publicēts arī Ņujorkā, Architectural Digest, Interview un daudzos citos. Lasīt vairāk
Populārākas Posts